目录导读
- 裁员风暴再起:EA与Riot Games近期宣布的裁员规模与背景
- 行业深层原因:为何游戏巨头也扛不住这波衰退?
- 从业者自救指南:面对裁员潮,游戏人如何提升抗风险能力
- 行业未来展望:裁员潮会持续多久?哪些岗位仍有机会?
- 问答环节:关于游戏行业裁员,你最关心的问题在这里
2024年刚进入下半年,游戏行业又迎来了一波裁员冲击波,EA(美国艺电)和Riot Games(拳头游戏)相继宣布大规模裁减团队,EA计划裁掉约5%的员工(约670人),而Riot Games则宣布裁员约530人,占其总员工的11%左右,这两家都是游戏行业的“老大哥”,连他们都开始“瘦身”,说明这波裁员潮确实不是小打小闹,有网友调侃:“玩个游戏都要被游戏公司裁员的新闻刷屏了。”

EA和Riot的裁员只是冰山一角,从2022年开始,游戏行业的裁员潮就一直没停过,像微软、索尼、Embracer Group这些大厂,也都陆续加入了“裁员大军”,据第三方统计,2023年全球游戏行业裁员人数已经超过1万人,2024年这个数字还在增长,很多从业者都在问:到底怎么回事?游戏行业不行了吗?
第一,为什么连巨头都扛不住了?
游戏行业裁员的原因挺复杂的,但归纳起来主要有三个。
第一个原因是“过度扩张的代价”,疫情期间,大家宅在家里没事干,疯狂打游戏,游戏公司收入暴涨,很多公司脑子一热,就开始疯狂招人、扩张项目,结果疫情一过,大家出门旅游、社交去了,游戏收入一下就降下来了,公司发现养不起那么多人了,裁员就成了“降本增效”的必选项,Riot Games就承认,他们在疫情期间扩张得太快,现在业务并没有预期那么好,只好“瘦身”。
第二个原因是“项目调整频繁”,EA这次裁员,很大一部分是针对“云游戏”和“实时服务游戏”的团队,这几年,很多大厂一窝蜂去搞云游戏、元宇宙,结果发现投入太大、回报太少,只能砍项目、裁团队,说白了,游戏行业也是个“赌场”,押错宝就得买单。
第三个原因是“资本压力”,上市游戏公司要面对股东对利润的考核,一旦财报不好看,股价下跌,管理层就得想办法“止损”,裁员是最直接、最快见效的手段,EA的CEO在内部信里也说得挺直白:裁员是为了“重新聚焦”和“提升效率”——翻译过来就是:省钱保利润。
第二,从业者该怎么自救?
听到这里,很多游戏从业者可能心里一沉,但别急,这波裁员潮也不是所有人都在“挨刀”,从实际招聘数据来看,小型独立游戏团队、AI游戏开发、以及拥有“元宇宙”或“VR/AR”经验的开发人员,反而成了“香饽饽”,有猎头透露,现在会写AI脚本的程序员,年薪比普通游戏开发高出30%以上。
很多被裁的游戏人开始把目光转向“Web3+游戏”和“区块链游戏”领域,虽然这行之前泡沫很大,但经过一轮洗牌后,留下的公司反而更务实,比如一些在欧易交易所官网上发行的GameFi项目,最近又开始招人了,有从业者表示,现在去欧易交易所下载研究一下去中心化游戏的开发工具,可能比死磕传统3A大厂更靠谱,毕竟,谁能抓住下一个风口,谁就能在裁员潮里活得更好。
对于还在岗的人来说,提升“全栈能力” 是关键,以前游戏公司分工很细,你是策划就只管写文档,你是程序就只管写代码,但现在,公司更希望招“多面手”——能写代码、能调美术资源、还能跟运营扯皮的“独狼”,说白了,公司想用更少的人,干更多的活,如果你现在还是只会单一技能,真的要开始补课了。
第三,行业未来会好吗?
说实话,短期来看,裁员潮还会持续一段时间,经济大环境不好,加上AI对游戏行业的冲击(现在很多美术和测试岗已经被AI替代了大半),2025年上半年可能还有一波调整,但长期来看,游戏行业的盘子还是在的,全球游戏市场规模依然超过2000亿美元,比电影和音乐加起来都大,只要人还爱玩,游戏就有市场。
只不过,行业正在经历“优胜劣汰”,那些只靠“蹭热点”做换皮游戏的公司,基本都要凉了,而那些真正有技术、有创意的团队,反而能借这波洗牌站起来,对从业者来说,与其焦虑,不如主动转型,很多朋友已经开始了“第二曲线”——白天在公司上班,晚上用业余时间做独立游戏,或者在欧易交易所官网上学习虚拟资产交易的逻辑,给自己多留一条后路。
问答环节
Q1:这波裁员主要裁的还是非核心岗位吗?
A1:不完全是,这次EA和Riot的裁员,不光裁了测试、运营这些“边缘岗位”,连高级总监、技术负责人都有被裁的,以前大家以为“资深员工”安全,现在也不是了,很多公司是“一刀切”,只要是冗余项目的人,不管你是谁都要走,有“AI工具使用经验”或“多语言能力”的人确实更容易留下,因为公司觉得他们能“一专多能”。
Q2:现在转行做独立游戏还来得及吗?
A2:来得及,但得选对赛道,纯做单机买断制独立游戏,风险还是很大,但如果你把游戏和Web3、社交、AI结合起来,盈利模式会更灵活,比如有些独立开发者把游戏道具上链到欧易交易所下载的生态中,玩家交易道具时开发者还能抽成,这种模式现在挺受资本关注的,关键是别贪大,先做个Demo出来验证需求。
Q3:如果被裁了,是先找工作还是先学新技能?
A3:建议两手抓,一边海投简历维持生计,一边每周抽10-15小时学新东西,现在很多游戏公司裁员后会有“招聘冷冻期”,短时间内不会招人,这段时间正好可以系统学习UE5的蓝图系统、或者自学一些基础的AI插件开发,等你学完,市场上可能正好缺这种人,多去欧易交易所官网看一些行业大咖的直播课,有时比看收费教程更能了解真实行情。
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